Naucz się tworzyć gry mini-casino

Praktyczne kursy programowania dla platform społecznościowych. Zacznij od podstaw i zbuduj swoje pierwsze projekty do końca 2025 roku.

Poznaj naszą metodę

Wypróbuj przykładową grę

Zobacz, nad jakimi projektami pracują nasi studenci. To jedna z gier stworzona podczas kursu JavaScript dla platform społecznościowych.

Kursy na jesień 2025

Nasze zajęcia skupiają się na praktycznym tworzeniu gier. Każdy student kończy kurs z własnym portfolio projektów gotowych do prezentacji.

Nowy nabór rozpocznie się we wrześniu 2025. Zajęcia odbywają się w małych grupach - maksymalnie 12 osób na kurs.

Podczas kursu nauczysz się tworzyć gry podobne do tych dostępnych na popularnych platformach jak Mostbet. Skupiamy się na mechanikach, które faktycznie działają w rzeczywistych aplikacjach.

Student pracuje nad kodem gry mini-casino

Projekty naszych studentów

Każdy kurs kończy się stworzeniem kilku funkcjonalnych gier. Oto przykłady z ostatniego roku.

Interfejs gry kółko i krzyżyk z animacjami

Interaktywne kółko i krzyżyk

Klasyczna gra z dodatkowymi animacjami i systemem punktacji. Projekt Radka z kursu podstawowego.

Kolorowa gra memory z kartami

Memory z efektami

Gra memory z płynną animacją odkrywania kart. Stworzona przez Agatę podczas modułu CSS.

Symulator automatu z obracającymi się bębnami

Mini slot machine

Symulator automatu z animowanymi bębnami i systemem wygranych. Projekt końcowy Michała.

Kod JavaScript wyświetlony na monitorze podczas programowania

Technologie, które się sprawdzają

Uczymy tylko tych narzędzi, które faktycznie używane są w branży gier społecznościowych. Bez teoretycznych rozważań - skupiamy się na praktyce.

  • JavaScript ES6+ z naciskiem na animacje i interakcję
  • HTML5 Canvas dla grafiki i efektów wizualnych
  • CSS3 z zaawansowanymi przejściami i transforms
  • LocalStorage dla zapisywania postępów gracza
  • Responsive design dla różnych urządzeń

Każda technologia jest nauczana w kontekście konkretnego projektu. Po kursie będziesz wiedział nie tylko jak coś zrobić, ale też dlaczego akurat w ten sposób.

Poznaj swoich mentorów

Portret Krzysztofa Zaniewskiego - mentora programowania

Krzysztof Zaniewski

Specjalista JavaScript i Canvas

Przez ostatnie sześć lat tworzy gry dla platform społecznościowych. Wcześniej pracował w agencji interaktywnej, gdzie odpowiadał za animacje i mikro-interakcje w aplikacjach webowych.

Portret Beaty Rogowskiej - mentorki projektowania interfejsów

Beata Rogowska

UX/UI dla gier społecznościowych

Projektuje interfejsy gier od 2019 roku. Pomaga studentom zrozumieć, jak sprawić, żeby gra była nie tylko funkcjonalna, ale też przyjemna w obsłudze. Ma doświadczenie w optymalizacji konwersji dla platform rozrywkowych.